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标题: 浅谈网易端游的根本问题。 [打印本页]

作者: ゛随訫.ヾ    时间: 2024-5-9 21:43
标题: 浅谈网易端游的根本问题。
不知何时起,网易的端游从众口称赞变成了怨声载道。

作为一个有接近十年游戏年龄的网易玩家来看,网易现在能占据国产游戏两强之一,全靠同行衬托。

游戏玩家可能比游戏的缔造者可能更懂游戏,作为网易工作者肯定会不屑一词。

但如果但凡多思考一点,其实这是非常可能的。一是,投入时间。二是人口基数。

网易端游的问题,不是某个更新,某个人员的问题。我想但凡一个玩网易时间稍久的人都会深有体会,

他们也一定经历过很多离大谱和混乱的更新。

问题的关键不在于某个人,某件事。而是网易的人员架构可能出了问题。

游戏开发最关键的人员是什么?就像一艘船要航行,他一定需要一个英明的船长指明航行的方向。而不是

船上的海产品怎么能以最高的价格卖出去。

决策比营销更为重要!规划游戏方向比怎么让业绩报表更漂亮更重要。

外行领导内行。这就是网易端游大不如前,甚至隐患重重的原因。不是说会玩游戏就是内行,可能在销售上这些人

有些门道,但是追逐短期利益,刮地皮,割韭菜能指导发展方向吗?



作者: 冰雪幻城    时间: 2024-5-10 09:06
现在的游戏早就不是十年前的游戏了
作者: 步云天    时间: 2024-5-10 14:17
科技无敌
作者: 倦收天。。    时间: 2024-5-10 16:06
一个游戏公司真正懂游戏的人其实也没多少,你是老板,你会把这些人安排在十几年的老游戏上吗?
作者: 小二666    时间: 2024-5-10 16:19
其实目前倩女的情况对于公司就是鸡肋,食之无味丢之可惜,只能让一群外行的女策划去搞搞振,只要有点业绩给公司就是最好的事情
作者: 小二666    时间: 2024-5-10 16:22
美工女策划嘛,只会点外观之类的东西,能讨好游戏女玩家就行了,至于ppl.pve能维持目前的活动就不错了
作者: yisheng    时间: 2024-5-14 17:49
难难难,一切都是靠钱说话的,经济大盘不景气,人心都浮躁了




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