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    [建议] 司星附体修改意见

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    1#
    发表于 2022-1-17 09:40:44 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南

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    现在这个附体要多鸡肋有多鸡肋,10级还不到60%几率,偃师狼狗附体10级都100%了。建议把司星附体里有概率增加蚕给删掉,改成增加吃蚕后持续buff时间,说实话我之前还没见过哪个buff是持续20秒的,要么30秒要1分钟5分钟,就司星这个是20秒持续时间,太特殊了。附体改成10级增加吃蚕持续时间增加为30秒或者1分钟,卡蚕问题不就能合理解决了?诸魂目标改成6个也没问题,但是应该优先人物或者只有人物才触发这个6个目标限制,减少司星在大团战晕阵的威力又不至于在小规模团战有异人老刀的情况下让晕阵毫无作用。还有再吐槽下司星那个位移,cd最长距离最短,要加强司星灵活性应该从这个技能入手吧,动青铜干啥那个技能挺合理的。
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    2#
     楼主| 发表于 2022-1-17 09:42:16 | 显示全部楼层 来自:河南
    总结一下,附体从几率加蚕入手并不合理,应该从吃蚕buff的持续时间入手
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    3#
     楼主| 发表于 2022-1-17 09:47:54 | 显示全部楼层 来自:河南
    司星现在职业定位相当模糊,身板非常脆没减伤,灵活性跟别的职业比较也属于较差的,主要那个位移cd极限7.5秒,别的职业画魂老刀偃师都是5秒cd,之前就靠着诸魂控制玩,现在你们开发组说诸魂一下控一群不合理,那不让群控了灵活性和身板总得加强一下吧,现在司星就挺容易暴毙的,控制再一砍这职业打架就站不起来了
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    4#
     楼主| 发表于 2022-1-17 10:12:17 | 显示全部楼层 来自:河南
    wh9304020 发表于 2022-1-17 09:52
    战甲紫气10秒,朱雀10秒,68级将魂16秒,免控10秒,秘术15秒,三状态状态20秒,减伤天纲9秒,璇玑10多 ...

    你单拎出来讲这些没意义啊,游戏里战甲比司星硬了不知道多少倍,司星的蚕是个常驻状态buff跟璇玑没可比性,司星靠蚕打输出,没蚕谁也打不死,战甲的璇玑只是个锦上添花的技能。
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    5#
     楼主| 发表于 2022-1-17 10:26:12 | 显示全部楼层 来自:河南
    ゞ听雨的玫瑰. 发表于 2022-1-17 10:22
    落墨黄CD十几秒,了解一下,浪费一个附体才能减些CD

    司星位移和投笔几乎一模一样,但是司星的距离少1米,原始CD多五秒,落墨是画魂相对司星多出来的位移技能。
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    6#
     楼主| 发表于 2022-1-17 10:29:21 | 显示全部楼层 来自:河南
    又回去确认了一下,司星的位移距离和画魂投笔一模一样,原始CD多5秒。和同样一位移一加速的偃师比,司星位移45级16米偃师位移45级21米。
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    7#
     楼主| 发表于 2022-1-17 10:57:41 | 显示全部楼层 来自:河南
    一球 发表于 2022-1-17 10:34
    和战甲比硬,和偃师比机动,以前的论坛老方都转司星了吧
    再说一遍切装卡蚕是bug ...

    是不是bug就开发组一句话的事,这游戏里BUG当游戏平衡因素的还少吗?卡天雷,物理系法躲这俩啥时候修复?真是bug游戏里所有司星都用了一年多现在才修复?
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    8#
     楼主| 发表于 2022-1-17 11:46:57 | 显示全部楼层 来自:河南
    路人abc 发表于 2022-1-17 10:58
    位移命中目标减少冷却时间,比如减少5秒,那就2秒一个位移了,这都不满足?? ...

    这个技能都是跑路用的,这么个脆皮职业谁敢往人群里位移的?看着花里胡哨,实际这个减cd一点用没有
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    9#
     楼主| 发表于 2022-1-17 15:45:37 | 显示全部楼层 来自:河南
    ^_啦啦~ 发表于 2022-1-17 15:29
    你之前为什要玩司星?如果像你所说的那样,应该不可能选择这个职业才对呀? ...

    晕人和吸血啊,两大职业特色,大部分玩司星的也都是图这俩吧,一刀砍没。当然还有少部分图女司星脸好看的,不过这种玩家一般没玩多久就上cbg了,天天死成狗再美也玩不下去,当然我这只是身边统计学,要不你来讲讲你游戏里认识的司星为啥玩这个职业?
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    10#
     楼主| 发表于 2022-1-18 07:39:06 | 显示全部楼层 来自:河南
    ^_啦啦~ 发表于 2022-1-18 02:30
    玩司星的大多数是为了50级诸魂,可以无视晕抗+无视纹饰+存在4秒的远程群晕而选择这个职业的。
    这个技能有 ...

    司星技能怎么样司星说了不算,别的职业说了算?最了解这个技能的当然是玩司星的,诸魂跟老刀魅者控制比有优势有劣势,也没你说的那么变态,诸魂优势是稳定群控两秒,这个确实很厉害,但缺点照样有,比如相对老刀魅者的控制很吃法躲,比如控制有断档。老刀魅者这俩职业控制比司星厉害多了,不吃法躲,可以连控,对于大部分输出来讲被老刀魅者控住基本就可以双手离开键盘了,被司星控住有位移的话大概率还能拼一拼,两秒控制结束位移走或者把司星秒掉。这回修改是直接把司星控制这个稳定的优点砍了,不玩司星的当然觉得砍的好,你们甚至希望删掉这个职业最好,客观性基本没有,你们目的不是为了让这个职业更合理,而是让这个职业消失。再说你所谓的无视晕抗无视纹饰,诸魂从来没有无视晕抗无视纹饰,强晕增加诸魂命中率,晕抗减少诸魂命中率,技能描述里都写的有。
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    11#
     楼主| 发表于 2022-1-18 07:40:21 | 显示全部楼层 来自:河南
    ^_啦啦~ 发表于 2022-1-18 03:02
    强者追人,弱者跑路。位移不都是这样用吗?

    不管追人还是跑路,99%情况下减cd那个都不会触发,基本可以认为这个技能就按原始cd15秒来算了。
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    12#
     楼主| 发表于 2022-1-18 08:41:57 | 显示全部楼层 来自:河南
    『天问』 发表于 2022-1-18 08:36
    要不是游戏里司星依旧跨评分乱杀。。我就信了你的鬼话

    要不是我也玩游戏我就信了你司星跨评分乱杀的鬼话了。。。
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    13#
     楼主| 发表于 2022-1-18 09:14:09 | 显示全部楼层 来自:河南
    ゛易三岁ゝ 发表于 2022-1-18 08:47
    我玩的老刀,30w的垃圾号,表示只要有个500晕抗,加上纹饰,基本上老刀晕不住你了,换个500晕抗,满纹饰 ...

    500晕抗对于司星也挺克制的,只不过和老刀的晕不一样,晕抗对于诸魂是减少命中率,意思是本来诸魂初始150%命中率,晕抗高了命中率可能就变成50%了,再堆高一点命中率可以到0%。这也是诸魂独特的机制,写在技能描述里的,晕抗和抵挡从来就没有对诸魂无用这种事。诸魂和眩晕陷阱各有长处,你羡慕诸魂能控住高晕抗的目标,别人还羡慕陷阱能晕没抗性的十几秒呢,毕竟游戏里还是没抗性的多,理性讨论没必要踩一捧一。
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    14#
     楼主| 发表于 2022-1-18 09:20:24 | 显示全部楼层 来自:河南
    ゛易三岁ゝ 发表于 2022-1-18 08:49
    楼主说的司星增加机动性这点我不反对,但是晕技能早晚还得削的

    诸魂削弱我也不反对,只是理性讨论,应该削弱司星大团战恐怖的群控能力,这个确实超标了,但是如果按上周这么削弱司星在小规模有异人的团战里诸魂的控制也被大幅削弱了,这个我认为不合理。所以我建议诸魂的目标限制优先晕人
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    15#
     楼主| 发表于 2022-1-18 09:38:56 | 显示全部楼层 来自:河南
    『天问』 发表于 2022-1-18 09:23
    那就是你自己的问题了。。我关宁碰见的那些20-30万的  把50-60万的乱杀。。
    ...

    牛皮也不是这么吹的,真神挡杀神 佛挡杀佛,游戏里司星怎么会那么少?你咋不玩?
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