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从昨天维护,对于金身术这一块我确实没有怎么在意,我一直在强调火飞鸢的负面效果问题,但是通过昨天晚上画壁跟皇城夺书,我发现这次对金身术的修改对于偃师副本问题是致命的,我不是打宝偃师,平时小萍春草五灵河伯什么的都很少打,而且一般副本压力确实不大,因为平时跟朋友一起做任务,我输出来讲还是比较高的,之前金身术没改动之前,有宝宝主动拉仇恨,英雄画壁我还是可以抗的,而且确实掉血也不多,皇城来说因为队伍没有魅者方士断恨,所以经常是我去打老头的,有宝宝可以拉仇恨,偃师机动性确实蛮高,所以也没有什么压力,但是通过昨晚上的活动,我发现画壁中掉血就非常明显了,因为怪物攻击目标一直是我本体,金身术一下仇恨很快就会再回来,偃师群攻伤害跟CD比较可观的只有四方俱灭跟鬼缠令,所以根本很难分心去上金身术。至于皇城来讲,只能呵呵了,别说打老头了,有奶妈加血的状况下血条都很快见底。因为是走的格挡+法躲路线,所以元素抗并没有多高,但是基本的修炼还是点满了的。副本来说可能还是比较吃防御,因为是刀客转的,所以还没有换金属甲,但是防御应该也达到基本标准的。所以,最后希望能够把金身术这一修改进行优化或取消,然后希望KFZ能考虑一下偃师护生影时间和火飞鸢负面效果问题 |
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