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轶笙萫し 发表于 2018-6-21 15:04
还有,消耗收割的定位,针对消耗定位,方士四大元素群攻释放距离足够,群战消耗能力足够,针对单挑的消耗 ...
最后,对于方士整体的职业特点,在一些其他技能上也应当有相应修改。方士作为远程法师,机动性弱是所有远程的特点,所以逍遥游位移距离较短也是无可厚非的,当然不能用偃师来和方士相比,偃师定位刺客,一套秒人高机动是刺客的应有之意义。同时关于四灵护体和秘术,秘术增加元素伤害,解封双风是该秘术最重要的特点。不开秘术,高等级的四灵护体的减伤过高,已经超过了一个远程系应该有的程度,此处建议直接取消秘术对四灵护体的削弱,同时直接削弱四灵护体的效果至最高百分之二十五减伤,他不是战士,不需要前排顶伤害,同时方士也不需要喷前排战士的减伤有多强,因为那是一个战士该有的特点。另外如果要增加方士的操作性,可以将四灵护体的释放修改为四大高等级或者低等级群攻的释放会为方士产生以灵护体的效果,每释放一个群攻便产生一层以灵护体,最多四层,并且以灵护体持续时间以最后一层为准,不超过或者等于四大群攻的CD时间。也就意味着109方士只能以低等级群攻叠加护体,天火和风只能用作伤害,低级群攻的护体效果低于高级群攻,迫使低级方士升级到高级。 |
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