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咱天天提议揽魂的数值减伤改为百分比减伤不采纳。。。
现在又出个数值减伤的附体。。。
低等级的异人直接不用玩了。。。
看着好像这开饭组是要对卡级玩家赶净杀绝,结果又来一个挫骨印的等级区别对待。。。
这简直就是个智障的更改,你要说你更改的依据是低级奶广木上不去。。。
那么低级的藏鸡刀心魔技能都学不齐,对应的受揽魂影响是不是也该降级了?
同样的推理也适用其他一些职业上。。。
更何况挫骨印只是降低加血百分比,而揽魂是直接把低级藏鸡刀的心魔伤害减为0。。你们自己看看揽魂摄通的减伤与心魔技能增加的伤害,你们都不考虑这个,随便改的嘛?卡级玩家遇到高级揽魂摄通,怎么玩??上了心魔都是负数伤害??卡级玩家的心魔技能还有等级限制。揽魂摄通直接废了心魔?负数?那刀客玩家还怎么玩???良心呢?反正游戏改凉了是你们的损失,我们大不了再换个游戏玩。
揽魂密云罩全改为百分比减伤,既能体现克制附体的作用,又不至于整出啥灭门事。。。
顺便请教下开饭组,云缭绕为什么不采用数值减伤呢?是怕不够地方显示减伤数值吗? |
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