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希望调整藏刃刀客的技能,给藏刃刀客一个明确的定位和活路。
1,削减 附体技能 揽魂摄 通 对藏刃刀客心魔 的减伤。你们考虑下,卡级 藏刃刀客 玩家 如何应对,本来等级限制技能等级,导致心魔伤害不高,然而在高级揽魂摄通的减伤下,心魔伤害会不会成负数?
建议 将揽魂摄通改成按百分比 减伤,并且适当的减少对 心魔伤害的减伤。
2,增加心魔命中率。
3,适当提高陷阱的控制时间。
4,取消释放陷阱时的读条。
5,缩短狡兔三窟的冷却。
现在心魔命中率太低了,并且可以被格挡,失手,技能失手,照肝胆,最后还要被揽魂摄通 大量减伤,另外还要被目标的减伤技能减伤装备减伤。并且,目前抗性抵挡盛行的年代,最终5秒左右的控制,复杂的战场环境,心魔都上不齐,然后就要跑吗?不跑就被秒吗?而且,被秒了,在狡兔三窟冷却的时候,藏刃刀客可以做什么?此时活着还有什么意义?
希望你们不要总想着,心魔加成60000,就拿129起步6个分身说,6*6000=3.6万一波攻速攻击,然后感觉藏刃刀客伤害爆表,这是理想条件下的输出,不现实。你们上次修改的血蛭陷阱与刀客攻击挂钩,这是削弱吧!刀客靠命中心魔陷阱致胜,本体也没有主要输出技能,也没有本体堆输出的太多必要,对口思路,主要都堆强控制和敏捷命中,你这改成和刀客攻击挂钩,对于藏刃刀客玩家来说,实在是凉透了心。 |
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