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    [属性] 科普攻略第一篇-----关于法系职业攻击的伤害计算公式

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    1#
    发表于 2017-12-1 19:22:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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    本帖最后由 来自小黑屋的人 于 2017-12-1 23:12 编辑

    科普攻略第一篇-----关于法系职业攻击的伤害计算公式
                                                                                          ----怒苍山十八
       首先声明:此贴意在抛砖引玉,有不实之处,可友情提醒,或加以补充。文明观贴,和谐回复,谢谢。

        一、元素攻击的计算公式:
        法术攻击 = (法术攻击 +技能法术伤害- 法术防御)*固定常数*max(0,(元素忽视-元素抗性))
        根据上面官方回复的计算公式截取出其中的法术攻击部分作解释。首先我不得不把这个公式做一个修改,因为照着上面的公式只要抗性大于忽视哪怕1点,就不存在伤害了,变成0了。实际上并非如此。当然也许是我理解有误,此处如有工作人员看到也请给予准确的解释。我们暂且改成一个容易看懂的公式:
        改成:法术攻击伤害=(法攻+技能描述伤害–法防)×[1–(抗性–忽视)×0.5%]×0.15+技能加成伤害
    1、从上面的公式我们可以看出,影响法术伤害的因素有3点:(1)面板法攻与对方法防;(2)元素忽视及元素抗;(3)技能描述伤害及加成伤害。
        2、×0.5%的含义:元素抗减去元素忽视后每增加一点则减免0.5%的元素伤害。所以当元素抗减去元素忽视≥200点时,可减免元素攻击100%。有人会说不是元素抗最多只能减免80%吗?经过测算,发现这一说法不准确,那为什么会有这一说法,请看第3点。
        3、在游戏中,是存在一个强制伤害值的,举个例子,一个防御很高的人被低级怪打到依旧会掉十几点血,这里的十几点血就是强制伤害。这个强制伤害可通过装备修饰词上类似“最终伤害-XX”或者金甲的减最终伤害的状态来抵消,另外技能的加成伤害与元素伤害是分开的,如画魂的投笔加成,射手的三火、方士的双风加成。基于以上2点,即使我们通过元素抗100%抵消了元素攻击,依旧会有一点加成伤害。所以有些玩家会误以为是元素减伤最多只能80%。那加成伤害如何抵消呢?测试证明百分比减伤(如天垒卫、伤神续命技能类或者石之灵 高级石头)、最终减伤、针对性的附体技能减伤都有效果。
        4、×0.15的含义:这个说的是游戏中的伤害系数,具体如下:
        人物VS人物  伤害系数为15%
        人物对宝宝  伤害系数为70%
        宝宝对人物  伤害系数为30%  (这里的宝宝预测为包含灵兽和艺人宝宝、偃师傀儡)
        此伤害系数详见2010年11月25日更新。



    未完待续
    2017年12月1号19:19



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    58#
    发表于 2017-12-30 09:54:12 | 只看该作者 来自:江苏
    我无聊去测一下方士各个技能对金甲的伤害,结果发现在双方无任何任何状态下攻击,每组统计15组数据,发现伤害系数是不同的。火符咒加成是最高的,按楼主的公示计算后大概要×2。而几个普通群伤雷动九天,天火等却要除2,绝技伤害和公示计算结果差别不大,天雷地火差不多在公示计算结果1.5倍左右。
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    57#
    发表于 2017-12-7 09:22:50 | 只看该作者 来自:湖北
    哦 一直以来心中的疑惑终于解开了  谢谢楼主的科普!!!终于知道打人为什么不疼了,原来是一直飘失手
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    56#
    发表于 2017-12-6 22:29:52 | 只看该作者 来自:黑龙江
    方士和画魂攻击公式一样么,我总觉得是不一样的貌似画魂攻击高了可以影响元素抗,而方士不行
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    55#
     楼主| 发表于 2017-12-5 16:49:11 | 只看该作者 来自:江苏
    懵柳优酸乳丶 发表于 2017-12-4 16:07
    智商不够,完全看不懂

    啊,我这已经很通俗啦!反正就是要是防法系 元素抗高于对方两百就基本不会掉太多血了。200就够 多了没用。

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    54#
    发表于 2017-12-4 16:07:24 | 只看该作者 来自:重庆
    智商不够,完全看不懂
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    53#
     楼主| 发表于 2017-12-4 02:01:37 | 只看该作者 来自:江苏
    627831 发表于 2017-12-3 12:32
    我女朋友如果在什么贴吧论坛这种比较杂乱的地方爆照,直接分没有二话

    耿直boy     
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    52#
    发表于 2017-12-3 12:32:06 | 只看该作者 来自:江苏
    来自小黑屋的人 发表于 2017-12-3 10:52
    我靠,版主带头爆照,直接打了我的脸

    我女朋友如果在什么贴吧论坛这种比较杂乱的地方爆照,直接分没有二话
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    51#
     楼主| 发表于 2017-12-3 10:52:40 | 只看该作者 来自:江苏
    我靠,版主带头爆照,直接打了我的脸
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    50#
    发表于 2017-12-3 03:22:29 | 只看该作者 来自:广东
    小手一抖,酱油到手,积分我有
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    49#
    发表于 2017-12-2 22:57:37 | 只看该作者 来自:江苏
    我自己测试过很多心魔的计算方式,都觉的哪里不太对,心魔做为一种真实伤害,跟你上边讲的都不搭嘎,而且无视防御的,被减伤的次序应该是

    假设心魔总伤10000
    减去揽魂摄5000
    5000乘(1—(《1-石之灵减伤30%》乘以《1-30%技能减伤,伤害吸收类》)等于2550
    2550乘以(1-固定减伤40%类似野狼)=1530
    1530减最终减伤500,类似天梁,等于1030
    应该是这么算的吧
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    48#
     楼主| 发表于 2017-12-2 20:30:06 | 只看该作者 来自:陕西
    5465165123 发表于 2017-12-2 19:07
    控制技能的命中率都200%,网易让他失手还是失手

    元素抗的100%就是真的100%。已经测试过。
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    47#
    发表于 2017-12-2 19:07:41 | 只看该作者 来自:江苏
    学霸伤千年 发表于 2017-12-1 19:48
    楼主要明白一个道理
    倩女所谓的100% 只是一个数字而已


    控制技能的命中率都200%,网易让他失手还是失手
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    46#
    发表于 2017-12-2 18:21:19 | 只看该作者 来自:江苏
    这些有什么用,不都是后台吗,
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    45#
     楼主| 发表于 2017-12-2 18:08:41 | 只看该作者 来自:陕西
    倦收天。。 发表于 2017-12-2 15:55
    第二篇呢

    暂时还没想好写哪个,你想了解哪方面的?
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