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[公告] 7月6日各职业技能调整建议反馈征集处

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1#
发表于 2023-7-6 14:16:10 | 显示全部楼层 来自:江苏
本帖最后由 兮兮啊 于 2023-7-6 14:20 编辑

69战甲前后对比:
天垒·卫(16级)对比:使你受到伤害减少14.5%调至12.8%,抗致命提高17点,受到攻击时每次减免276点调至124点伤害(伤害少于1500点见不减,每秒触发1次),持续600秒。可以与天纲·护效果叠加。      削

天纲·护(20级)对比:累计受到960点伤害时可获得8. 8%的伤害减免和12点将魂值,伤害减免持续7秒。每20秒最多触发5次 调整为15秒最多3次

将魂临世 二段感觉很鸡肋,不知道存在的意义,不开二段还能免疫伤害,开二段加一点血,多几秒减伤意义何在?二段不继承装备等级,亲测24级将魂临世,二段只有18级(武器+3,项链+3,技能等级哪去了,是否为bug?)

折威·扬   作为一个概率控制技能,cd时间长眩晕几率低,同时还要面对各种失手格挡、照肝胆。现在奶妈护心等级少10级就能解除眩晕效果。砍的有点多是否可以减少冷却时间或增加眩晕几率作为弥补?
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2#
发表于 2023-7-7 17:20:37 | 显示全部楼层 来自:江苏
本帖最后由 兮兮啊 于 2023-7-7 17:25 编辑
兮兮啊 发表于 2023-7-6 14:16 江苏
69战甲前后对比:
天垒·卫(16级)对比:使你受到伤害减少14.5%调至12.8%,抗致命提高17点,受到攻击时每次 ...

接38楼这里做个总结
1.69战甲减伤百比削的有点多,天垒·卫的固定减伤少了2%左右,天钢·护概率叠层数减伤少了2层18%左右,减伤峰值少了20%左右(相比5层全触发的情况下)。 这个改动对高等级战甲没有影响,但是对于69战甲来说少这么多减伤无疑是砍到大动脉了!20%的减伤得好几个5级青金+羊脂才能达到呢,你这让我69上哪搞去?

2.将魂临世二段  太鸡肋了,测试存在众多bug, 1段技能和2段技能等级不一致;放了1段后切换将魂形态,会导致直接进入cd,无法释放二段;容易误操作,连续1段2段同时按了;描述减伤可与天垒·卫、天钢·护叠加,实际将魂值减伤界面并未显示。

策划应该是想通过将魂二段弥补战甲削的减伤(我瞎猜的)?但是这个技能属实太鸡肋,1段能吸收所有伤害,开2段只是多了点减伤。干嘛要开2段呢?理解不了!


3.折威·扬变成护心胆跨10级可解,这个对与69 PVP 战甲来说太致命了!战甲能打比武唯一靠的就是这个技能,而且这个技能初始cd 30S,满攻速也要15秒放一次,相比与魅者6s一个混差距本身就很大,而且命中率只有30%多,魅者混罗衣的命中率应该是100%多接近200%了吧。我刚做的双强晕基本是废了!
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