|
花完钱,就大改了。断刀高减伤,加免死主要还是断刀输出高,然后又肉,总是冲到人堆里,强力的断刀有可能顶着一群人,当然里面没有魅的时候,打半天好不容易打死了,他就免死回血了,给被打玩家的心理压力很大。其实有个很简单的方法,把初级穿心连效果提升,比如一级就把断刀的减伤降到0%,后面不再提升。这是最简单的,跟战甲一样,这样群战中只要有个医生穿心连一下断刀,减伤盾就没了~也就没有改断刀技能~要是非要改断刀技能,哪就设置双重上限,比如惊鸿最大减伤不超过50%,实际效果跟刀客攻击相关。然后冷却时间改成10秒,这样刀客攻击不高的实际减伤可能只有20%,具体多少可以随时调。减伤少了这么多,其实是很影响断刀发挥的,一个爱团战的近战,冲上去可能就把打死了。哪么免死也是大家关注要改的,这样既然要出团战刺客,哪么免死也可以改下,比如触发后,免去本次伤害及所有负面效果,回血回蓝10%,并免疫3秒,进入虚弱状态10秒,攻击伤害下降30%。免死冷却60秒,这样断刀就敢冲人群,但又不硬,免死回的血很少,跟本看不出来是回血了,而且免死过后,剩下的血,10%只有5000血和600点蓝的样子,只够断刀利用免疫的这3秒,逃命。这种逃命的本事本身也是一个生存能力的表现,因为进入虚弱状态了不逃命也打不出来伤害了,而且剩下的血,三秒免疫时间一过,只够别人一个技能打就死了,方士卡个天雷断刀必死。3秒免疫也不是百分百能逃出生天的,毕竟才3秒,能跑多远,手长的一样能把免死后的断刀捉住。刺客嘛,特点肯定要攻击高,冲到人群能产生点效果,但是减伤太高大家有意见,哪就改低点,不能改太低了,冷却时间短的话,冲进去死了,爬起来还可以继续~免死才是给断刀敢于打冲峰冲进去的勇气,不求硬得跟甲士一样,但都是从外观上看穿着盔甲的男人,不能比穿着丝绸的画魂脆吧? |
|