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本帖最后由 兮兮啊 于 2023-7-7 17:25 编辑
接38楼这里做个总结
1.69战甲减伤百比削的有点多,天垒·卫的固定减伤少了2%左右,天钢·护概率叠层数减伤少了2层18%左右,减伤峰值少了20%左右(相比5层全触发的情况下)。 这个改动对高等级战甲没有影响,但是对于69战甲来说少这么多减伤无疑是砍到大动脉了!20%的减伤得好几个5级青金+羊脂才能达到呢,你这让我69上哪搞去?
2.将魂临世二段 太鸡肋了,测试存在众多bug, 1段技能和2段技能等级不一致;放了1段后切换将魂形态,会导致直接进入cd,无法释放二段;容易误操作,连续1段2段同时按了;描述减伤可与天垒·卫、天钢·护叠加,实际将魂值减伤界面并未显示。
策划应该是想通过将魂二段弥补战甲削的减伤(我瞎猜的)?但是这个技能属实太鸡肋,1段能吸收所有伤害,开2段只是多了点减伤。干嘛要开2段呢?理解不了!
3.折威·扬变成护心胆跨10级可解,这个对与69 PVP 战甲来说太致命了!战甲能打比武唯一靠的就是这个技能,而且这个技能初始cd 30S,满攻速也要15秒放一次,相比与魅者6s一个混差距本身就很大,而且命中率只有30%多,魅者混罗衣的命中率应该是100%多接近200%了吧。我刚做的双强晕基本是废了!
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