|
30#
发表于 2019-4-19 11:33:07
|
只看该作者
来自:上海
本帖最后由 守候丶 于 2019-4-19 11:35 编辑
我来补充一下
所有辅助职业 包括老刀 都增加对怪物伤害百分比加成效果。
老刀可以某个技能增加 断刀的霜挥刃效果【只对怪物有效】, 标记某个目标 , 多少时间内累积伤害爆发, 让老刀也有副本尊严
部分进阶技能大改
老刀进阶 持续期间 每秒可以概率释放心魔 【类似方士进阶增加双风效果】
战甲同理 断刀: 考虑增加一些特效, 比如 群体囚笼效果
侠客:
我一个提议就是侠客某个现有附体增加额外效果, 路过己方旗子区域 获得移速提升效果 【类似LOL 河道蟹】, 比起改位移效果简单点。还有一个就是增加状态技能对自己的效果
金甲:
增加挨揍提速效果【每层叠加 最高提速XXX】, 让T 变成真正的T, 现在就是个大短腿,
冲可以修改一下,无目标 提升冲的速度,路过地方概率击飞【现在是眩晕】, 让金甲能威胁到后方
大幅度增加控制抗性, 让金甲成为一个呆逼甲
增加类似魅者附体,XXX, 【效果是 每XX秒 移除身上负面BUFF】 这样的甲士才会肉
奶妈:
增加某个附体效果, 每多少秒 移除身上挫骨印效果 【现在来看 带挫骨印的物理系输出 能够单挑打死奶妈的, 参考cc曾经看到 转服2 Queen奶妈被某个射手单吃】
另外该推出 新的附体绝技了, 针对辅助等等职业吧。
一是为了促进消费 而是为了辅助更好的生态
补充一下, 画魂其实需要一个清BUFF的技能, 那个分身技能希望能同等级解除BUFF 【别说落墨痕 那个是解减速和定身的 而且这么短CD的技能 不可能也不应该拿来解BUFF】
战甲增加 将魂开启时 清除身上负面BUFF, 并且将魂持续期间 不会被上BUFF。
|
|