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偃师需要大改:加速的负面可以去掉(当今版本的确太脆了),适当增加5个连击点的伤害,
适当削弱穿云的伤害(削弱中下层偃师的刷鱼能力,中下层附体点不高)适当削弱云缭绕的减伤(增强高端偃师的伤害)适当增加对各种系的加成,(增强偃师的劫镖刷怪能力) 增加撑杆跳cd。
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画魂:很完美的技能树。。就是法系元素攻击真的蛋疼,还有就是法系的命中,实在被物理法躲欺负。
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异人:增强鬼灵团战生存能力。 密云罩我觉得挺合理的,双手异人基本没削,单手异人你还想大杀四方。
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魅者:增强低端魅者生存能力,削弱高端魅者控制能力。。。前面说了,当今版本,控5秒都够你死2次了。 输出一套装备的抗性,根本堆不过魅者多套切装。 魅者的无脑控真的槽点很多,没有任何一个游戏,控制可以这么长。
这里认为风总的建议很好,要么全职业幻梦清,要么把魅者自己的幻梦清和无妄想的抗性去掉,让己方魅者有制裁对方魅者的能力。
而不是2边的魅者,把2边的其他职业耍的团团转。
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奶妈;奶妈的生存都是建立在无脑加血的基础上。。实际上现在魅者随便沉默奶妈2秒,足够任何顶级大奶死翘翘了。建议增加奶妈减伤,顺便还是削弱魅者控制奶妈的能力。
方士:建议回炉重造。。整个技能树百分之90都是前置技能,或者刷怪群攻技。 去看看画魂技能树。
侠客:完美的辅助,建议侠客有增加自身元素抗性的技能。 让不死侠来的更彻底一点。
断刀:完美新职业。。 不削你就不错了。
藏忍刀:建议增加心魔持续时间。
金刚甲:建议给一个增加破盾的技能。。以及增加技能命中率。 我物躲方士,抗性金甲给我上buff真难。。我觉得我们这些输出就应该受到金甲的制裁。
战甲:新职业其实都挺强的,只是团战中战甲的打人机制,有点楞。 顺便,取消奶妈对战甲的制裁吧,战甲不容易。
射手:建议增加斯心止附体的减伤。
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