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    楼主: 婉安
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    [专题] 【各职业技能6月21日维护调整建议反馈征集处】请统一回复本帖提交

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    571#
    发表于 2018-6-21 10:57:42 | 只看该作者 来自:山东
    玺哥 发表于 2018-6-21 09:30
    藏刃刀客心魔持续时间太短,建议增加心魔持续时间,这个刚上去下个就没了,还有失手和照肝胆 ...

    晕的时间短,就是20秒心魔,也是送人头啊,
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    572#
    发表于 2018-6-21 10:57:44 | 只看该作者 来自:上海
    战甲减伤数值能不能调高一点,几百点的减伤完全没用啊,一秒一次?麻烦跟画魂做一下比较好吧,不求你做的跟画魂一样,但是现在差的太多了吧
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    573#
    发表于 2018-6-21 10:58:27 | 只看该作者 来自:江苏
    我来说下低等级异人特别是 69,对面十级附体减去两千多伤害,本来69狗就只有几百一千多一下,这个直接免疫了,是不是有点过分了,可以和挫骨印一样和等级有关可以?
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    574#
    发表于 2018-6-21 10:58:28 | 只看该作者 来自:天津
    1四2五 发表于 2018-6-21 08:54
    侠客的共同减伤 这个真的是一个问题 硬的很

    逍遥游加速这个真的是 搞的一个法系装备没有的人都想转方了 ...

    淡定,就加1秒
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    575#
    发表于 2018-6-21 10:58:48 | 只看该作者 来自:浙江
    金甲有减伤也是被断刀干死。。现在物躲满天下,5几套都上不了状态,
    建议增加命中,增加抗致命,接下去物理系又要爆炸了
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    576#
    发表于 2018-6-21 10:59:03 | 只看该作者 来自:广东
    偃师砍的过分了

    你可以削弱点伤害

    但是一刀从输出变辅助就过分了

    80W偃师致命1.2W

    这跟魅者差不多

    就这样
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    577#
    发表于 2018-6-21 10:59:37 | 只看该作者 来自:浙江
    为啥不玩倩女就要玩逆水寒!
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    578#
    发表于 2018-6-21 10:59:41 | 只看该作者 来自:四川
    偃师的护身影有个毛用啊,攻击是单攻,打架时选中的对方时还不能给自己放状态,能不能改成给自己加的,每次挨打了开都来不及就躺下了
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    579#
    发表于 2018-6-21 11:00:01 | 只看该作者 来自:山东
    藏刃刀客,不想改就别勉强啊,多尴尬,美工组,你你自己看看,,,你删了藏刃刀客吧!
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    580#
    发表于 2018-6-21 11:00:30 | 只看该作者 来自:北京
    作为一个老牌方士对这次的改动还是挺满意的,唯一的一点建议就是方士的逍遥游用过以后会在原地停留0.5左右,所以加速1秒的时间感觉比较鸡肋,建议延长到1.5或者2秒会更流畅一点,或者可以根据等级调整,比如40级以下1秒,40-49级1.5秒,50级以上2秒等等。下面说下转五这个半老区的50w-70w的关宁体验吧,之前关宁被老刀追杀的阴影太严重了,所以果断把画魂的附体换成了揽魂慑,可是面对65w+的老刀还是没什么还手的机会,只能靠着腹语穿墙保命,没有大部队想要击杀60+的老刀相当困难,现在低端场的老刀确实生存条件很差,但是老刀这个职业石之灵和细节起来之后单挑和小规模战斗确实是很无敌的,调整起来估计很困难。异人的话讲道理砍得确实有点狠,不过关宁如果三个以上的大异人分到一边,交叉保护简直是摧枯拉朽的推土机,鉴于异人的进阶很鸡肋的现状下建议把异人的进阶调整成开了进阶之后,可以一次召唤最大数量的鬼灵(点一次青木颂出3个木灵,厚土出3个石灵,白骨令出剩下的骨灵),让异人的容错率高一点,因为现在这边还没看到这次改动具体数据,也没有pvp的新体验,所以不知道异人现在什么情况。另外削弱平沙是削弱109的断恨,为什么还要增加关山和合击效果?不懂kfc为什么还要加强断恨的伤害,断恨刀在所有等级都表现不俗,团战前排火力压制,有减伤技能,状态叠的快,机动性强,伤害高;天鹰失明,对影吸收伤害,龙跃晕人,三个中一个基本就能重创其他职业,外加三条命,铁了心逃命的话如果没有魅者,没鉴定都很难追上;弄不清楚其定位到底是什么,在同装评分下相当无解。如果是战士,就不应该有高机动性;如果是刺客,就应该是高伤害高机动但是没有减伤和多条命;如果是坦克,就不应该有高速叠加的buff和高伤害;高机动,高减伤和高伤害最多应该有2种,请kfc明确断恨刀到底属于什么类型,才可能进行比较好的修改。主要是结合当前大区和当前分段关宁的体验对几个职业的调整提出自己的看法,可能有片面的地方,大家姑且一看。最后说一句,射手的话确实低端射手缺乏关爱,这个职业属于那种秒不掉别人就自己死的职业,除了奶妈侠客金甲基本跑不过任何人,非常依赖队友配合,单兵作战能力差,没自在天的石之灵相当脆弱,射手和射爷简直是一个天一个地,如何在加强平民射手但是不能让射爷强的太过分的原则下调整,也是zfc需要考虑的内容之一,不过个人感觉很困难,这种困境和老刀类似。
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    581#
    发表于 2018-6-21 11:00:34 | 只看该作者 来自:江苏
    战魂甲:减伤砍得太多了吧,战甲站不住,怎么在一片失手和当当当中上状态?将魂被穿心莲废的死死的
    那个附体和秘术的加成,7级就加1000多点伤害!!我又要打附体,又要升秘术,你给我只加1000伤害???投入和产出完全不成比例好嘛,别跟我说秘术加时间了,减伤砍那么多我还不知道自己能不能站住10秒
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    582#
    发表于 2018-6-21 11:00:48 | 只看该作者 来自:江苏
    画魂单手神兵可以洗忽视,你怎么不说物理单手可以洗破盾?
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    583#
    发表于 2018-6-21 11:01:21 | 只看该作者 来自:浙江
    偃师们麦号吧10级附体减伤75%,呵呵
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    584#
    发表于 2018-6-21 11:01:24 | 只看该作者 来自:四川
    Y.意乱 发表于 2018-6-21 08:31
    偃师伤害本来就逆天啦,现在还增加了减伤、让我们怎么玩、现在都已经追不上人了,以后是追上了也砍不动了 ...

    偃师打架靠宝宝?加强宝宝有个乱用,主要的流血伤害都减少了
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    585#
    发表于 2018-6-21 11:02:06 | 只看该作者 来自:湖北
    偃师就穿云手一个亮点了,本身又脆,破盾、命中都假得不行,现在不仅穿不死小朋友,还要被小朋友虐成狗,心酸啊。看来以后就只能负责帅了
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